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지식 베이스 스폰서 프로그램 1 분 읽기 업데이트됨 7월 13, 2026 9 언어

스폰서 프로그램

스폰서 프로그램

이 문서는 AvatarShot에서 스폰서 캠페인이 어떻게 생성, 검토, 승인, 홍보되는지 정의합니다.

프로그램 목표

브랜드, 제작자, 판매자가 AvatarShot 안에서 Second Life 관련 상품을 투명하고 측정 가능한 방식으로 홍보할 수 있는 경로를 제공합니다.

스폰서가 될 수 있는 대상

  • 활성 AvatarShot 계정을 가진 브랜드
  • SL 관련 상품이나 서비스를 홍보하는 제작자
  • 유효한 랜딩 페이지를 가진 이벤트 주최자 및 장소 운영자

최소 요건

  • 명확한 캠페인 제목과 사실에 기반한 설명
  • 유효한 목적지 URL(스토어, 이벤트, 프로필, 마켓플레이스 리스팅)
  • 배치에 적합한 승인된 크리에이티브 소재(이미지)
  • 정의된 배치 및 과금 방식(CPC, CPM, 정액제)
  • 플랫폼 최소 예산 이상

캠페인 라이프사이클

  1. 스폰서 캠페인 만들기에서 캠페인을 생성합니다.
  2. 상태는 대기중(pending)으로 시작합니다.
  3. /admin/sponsors에서 관리자 검토가 진행됩니다.
  4. 관리자가 승인(캠페인이 활성화됨)하거나 거절할 수 있습니다.
  5. 지표(노출 수, 클릭 수, CTR, 지출)가 지속적으로 추적됩니다.

스폰서 캠페인을 홍보하는 방법

  • 주요 배포 경로: AvatarShot 내 제품 내 스폰서 배치.
  • 확산: 추적된 추천 링크를 활용한 소셜 및 Discord 홍보.
  • 최적화 루프: CTR, 목적지 품질, 오디언스 적합성에 대한 주간 검토.

정책 및 검토 기준

  • 기만적이거나 유해하거나 정책 위반인 콘텐츠는 금지됩니다.
  • 크리에이티브와 URL은 명시된 캠페인 목표와 일치해야 합니다.
  • 목적지는 안전하고, 접속 가능하며, 캠페인 맥락과 관련이 있어야 합니다.
  • 정책을 위반하게 되면 캠페인이 일시 중지되거나 거절될 수 있습니다.

권장 런칭 플레이북

  1. A/B 테스트를 위해 두 가지 크리에이티브 버전을 준비하세요.
  2. 런칭 웨이브마다 고유한 추천 캠페인 코드를 사용하세요.
  3. CTR과 전환 품질을 검증할 수 있도록 통제된 예산으로 시작하세요.
  4. 성과 기준이 안정된 후에만 규모를 확대하세요.

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